GW
   
Casual

Acerca de este juego

¡El famoso juego del Enanito Amarillo de tu infancia!
¡Juega IA cuando quieras!

Reglas del Enano Amarillo:
El tablero contiene 5 casillas para jugadas que corresponden a una carta específica:
- 10 de carreau (jugada 1)
- Valet de trèfles (jugada 2)
- Dame de pique (jugada 3)
- Roi de coeur (jugada 4)
- 7 de carreau (jugada 5)
Al comienzo de cada partida, un jugador coloca su jugada en las 5 casillas.
3 jugadores con 15 cartas cada uno.
Las cartas se juegan en orden. Cuando colocamos una carta que corresponde a una casilla, tomamos la jugada.
El primer jugador que se quede sin cartas, al final de la partida, toma las jugadas de los demás jugadores con esta regla:
- 10 por cualquier carta que supere el 10.
- o el número de cartas (9 jugadas por un 9...).
Por cada carta que le quede al jugador.
- Si a un jugador le queda una carta que corresponde a una casilla, toma dinero de la casilla + la misma cantidad de ese jugador.
- Si todas las cartas jugadas por el jugador son consecutivas, Sin la intervención de ningún otro jugador, también toma todas las jugadas y el valor de las cartas de otros jugadores.
Cuando un jugador no tiene suficiente juego para hacer la jugada inicial, pierde.
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Acerca de este juego

¡El famoso juego del Enanito Amarillo de tu infancia!
¡Juega IA cuando quieras!

Reglas del Enano Amarillo:
El tablero contiene 5 casillas para jugadas que corresponden a una carta específica:
- 10 de carreau (jugada 1)
- Valet de trèfles (jugada 2)
- Dame de pique (jugada 3)
- Roi de coeur (jugada 4)
- 7 de carreau (jugada 5)
Al comienzo de cada partida, un jugador coloca su jugada en las 5 casillas.
3 jugadores con 15 cartas cada uno.
Las cartas se juegan en orden. Cuando colocamos una carta que corresponde a una casilla, tomamos la jugada.
El primer jugador que se quede sin cartas, al final de la partida, toma las jugadas de los demás jugadores con esta regla:
- 10 por cualquier carta que supere el 10.
- o el número de cartas (9 jugadas por un 9...).
Por cada carta que le quede al jugador.
- Si a un jugador le queda una carta que corresponde a una casilla, toma dinero de la casilla + la misma cantidad de ese jugador.
- Si todas las cartas jugadas por el jugador son consecutivas, Sin la intervención de ningún otro jugador, también toma todas las jugadas y el valor de las cartas de otros jugadores.
Cuando un jugador no tiene suficiente juego para hacer la jugada inicial, pierde.